Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Különböző környezetek és részletes karakterek változatos választékát tervezheti, formálhatja meg és hozhatja létre.
A 3ds Max a legtöbb nagyobb renderelővel működik – köztük az Arnold, V-Ray és Iray programokkal –, és segítségével megkapó jelenetek és ábrázolások alkothatók.
Ötletes karaktereket és realisztikus jeleneteket készíthet játékokhoz, építőipari alkalmazásokhoz és terméktervezéshez.
A Revit, az Inventor és a Fusion 360, valamint a SketchUp, a Unity és az Unreal szoftverek mind képesek az együttműködésre a 3ds Max szoftverrel. (videó: 3:05 perc)
A MAXtoA beépülő modul a 3ds Max integrált része, így biztosítva az Arnold legújabb szolgáltatásaihoz való hozzáférést.
Valósághűen viselkedő folyadékokat hozhat létre közvetlenül a 3ds Maxban.
Open Shading Language (OSL) leképezéseket hozhat létre egyszerű matematikai csomópontokból vagy akár procedurális mintázatokból.
Parametrikus Boole-műveleteket hozhat létre két vagy több spline-on, nyitott vagy zárt alakzatokhoz az ismert 3D Boole-kezelőfelületen.
‣Magas színvonalú renderelések létrehozása
‣Filmminőségű renderelés a látványtervezésben
3ds Max + Revit (videó: 3:03 perc)
Modellezze terveit és elrendezéseit a Revitben, és adja hozzá a végső részleteket a 3ds Max programmal. A 3ds Max megőrzi a modellek geometriáját, fényeit, anyagait és a Revit-projektek egyéb metaadatait is. (Oktatóanyag: 1. rész)
3ds Max + Arnold (angol) (video: 46 másodperc.)
Az Arnold és a 3ds Max használata lenyűgöző látványtervezek rendereléséhez. Lebilincselő élmények teremtése a virtuálisvalóság-kompatibilis kamerával.